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1.80暴风合击服务端

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  • 归类:1.80传奇
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  • 更新时间:2023-12-03 13:09
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1.80暴风合击服务端介绍

1.80暴风合击服务端文章目录

1. 版本介绍

2. 启动服务端

3. 配置服务器

4. 数据库设置

5. 登录接口实现

6. 游戏逻辑实现

7. 战斗系统优化

一、版本介绍

1.80暴风合击版本是基于经典1.80版本打造,保留了原版的经典玩法,同时增加了新的合击技能和装备,让玩家在重温经典的同时,也能体验到新的游戏乐趣。本篇文章将详细介绍该版本的服务端实现。

二、启动服务端

1. 准备工作:在启动服务端之前,需要先安装Java JDK和MySQL数据库,并创建一个用于存储游戏数据的数据库。

2. 下载服务端:从官方网站下载1.80暴风合击的服务端程序。

3. 解压服务端:将服务端程序解压到一个目录下。

4. 配置数据库:打开服务端目录下的cofig文件夹,编辑db.properies文件,设置数据库连接参数。

5. 启动服务端:在命令行中进入服务端目录,执行以下命令启动服务端:

```bash

java -Xms512m -Xmx1024m -jar server.jar

```

三、配置服务器

1. 修改服务器设置:打开服务端目录下的cofig文件夹,编辑server.properies文件,根据需要进行服务器设置,包括游戏端口、游戏IP地址、游戏名称等。

2. 添加管理员账号:在cofig文件夹中找到admis.x文件,添加管理员账号和密码。

3. 添加游戏地图:在服务端目录下的maps文件夹中添加游戏地图文件,包括地图数据和地图图片。

4. 添加游戏装备:在服务端目录下的iems文件夹中添加游戏装备文件,包括装备数据和装备图片。

5. 添加游戏怪物:在服务端目录下的mosers文件夹中添加游戏怪物文件,包括怪物数据和怪物图片。

6. 添加游戏任务:在服务端目录下的quess文件夹中添加游戏任务文件,包括任务数据和任务描述。

7. 添加游戏玩家:在服务端目录下的players文件夹中添加游戏玩家文件,包括玩家数据和玩家头像。

四、数据库设置

1. 创建数据库表:使用MySQL客户端创建一个与游戏中数据表结构相同的数据库表。

2. 导入数据:将游戏中所需的数据导入到相应的数据库表中。

3. 连接数据库:在服务端程序中使用JDBC连接MySQL数据库。

4. 处理数据请求:在服务端程序中处理来自客户端的数据请求,包括登录验证、角色创建、角色登录等。

5. 响应数据请求:将处理结果发送给客户端,包括角色信息、聊天记录、战斗记录等。

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