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老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。
经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。
还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还丛行桐原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体带悉积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。
从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。
打怪爆装备,出了安全渗坦区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
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谁能告诉我传奇SF战士如何加点
战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
【防守属性】
在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理:在面对法、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以茄唤有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量。
但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击),自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升;
2、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
【进攻属性】
至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用。
而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法”,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况,换言之最有利的杀招失去了威胁,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可兄芹观的伤害值,从而将战士的“一冲一刀”精髓打法完全发挥出来。
不同类型战士的作用设定:
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率,如果你喜欢跟团作战,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2、进攻型战士则适合小规模作战,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受颤尘凯,在单打独斗时亦能快速解决对手、拥有酣畅的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线,这样才能更好的选出属性。
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