变态传奇战士,热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?_传奇会员站

变态传奇战士,热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?

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  • 归类:超变传奇
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  • 更新时间:2024-02-07 17:09
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变态传奇战士,热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?介绍

变态传奇战士目录

热血传奇战士技能列表

热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?

热血传奇--战士PK心得

热血传奇战士技能列表

热血传奇这款游戏有三个职业,战士是目前最热门的职业,主要还是因为该职业的属性和技能全面性非常高,那么战士的技能都有什么呢?本次来和大家一起看看吧。

热血传奇战士技能大全

攻杀剑术

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加5%;流血时间增加1秒

Lv3:伤害额外增加10%;流血时间增加1秒

Lv4:伤害额外增加10%;流血时间增加2秒

Lv5:伤害额外增加15%;流血时间增加3秒

刺杀剑术

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加10%

Lv3:伤害额外增加15%

Lv4:伤害额外增加20%

Lv5:伤害额外增加25%

烈火剑法

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加10%

Lv3:伤害额外增加15%

Lv4:伤害额外增加20%

Lv5:伤害额外增加25%

鬼灵步

Lv1:魔耗降低5%

Lv2:魔耗降低5%;距离增加1格

Lv3:魔耗降低10%;距离增加1格

Lv4:魔耗降低10%;距离增加2格

Lv5:魔耗降低15%;距离增加2格

半月弯刀

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加10%

Lv3:伤害额外增加15%

Lv4:伤害额外增加20%

Lv5:伤害额外增加25%;攻击范围增加至第二圈

圆月弯刀

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加10%

Lv3:伤害额外增加15%

Lv4:伤害额外增加20%

Lv5:伤害额外增加25%;可连续攻击2次

逐日剑法

Lv1:伤害额外增加5%

Lv2:伤害额外增加10%;范围增加1格

Lv3:伤害额外增加15%;范围增加1格

Lv4:伤害额外增加20%;范围增加2格

Lv5:伤害额外增加25%;范围增加3格

基本剑术

Lv1:准确增加10点

Lv2:准确增加25点

Lv3:准确增加45点

Lv4:准确增加70点

Lv5:准确增加100点

狮子吼

Lv1:物防魔防增加5%

Lv2:物防魔防增加5%;持续时间增加1秒

Lv3:物防魔防增加10%;持续时间增加1秒

Lv4:物防魔防增加10%;持续时间增加2秒

Lv5:物防魔防增加15%;持续时间增加2秒

怎么说呢呢,战士的技能还是非常多的,以上大家也可以看到各技能升级的之后带来的属性提升,可以根据以上属性来进行加点哦。

以上就是深空游戏整理的相关攻略,更多游戏教程就来深空游戏吧。

热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?

战士:强大的单体攻击职业,PK中最凶猛的职业,因为血多防高,PK中基本不会被同级别的其他职业所杀。

法师:强大的群体攻击职业,PK中算比较厉害,只要操作流利,PK中不会是最早一个退出战场的,与同级别的道士比,应该不会败北。

道士:辅助职业。

最早传奇创建这个职业就是为了辅助!但是随着外挂的发展,心灵启示,等这些技能已经变成了鸡肋。

在合击版本中道士才有一席之地,不过````月灵在现在看来多一个金牛套的人物一点也不起作用,哪怕是7级月令。

不过在打BOSS,或者打单个怪的时候道士还是最猛的一个。

大家都不要忘了他的毒。

缺点:

战士必须近身或者是在一条直线上的一定距离的攻击,很多什么时候会被别的职业杀在路上。

法师血少,单体攻击不强单条大BOSS基本不行(变态传奇和合击的除开)

道士:打大BOSS的专家就算打不死血,只要有时间就可以毒死的

热血传奇--战士PK心得

PK战士:两个战士间的PK技巧性甚至高于两个法师之间的PK。

大家都知道战士对挑应该是打一下,切换方向再打,呈现游斗状态,如果一直都是打空对方,而且会被对方打击到,就释放shift键,跑出5,6步重新进入战斗。

战士打斗基本如此,直到其中一个被卡位状态。

在级别相当的情况下,被卡位次数多的最终将输掉PK。

问题是作为一个战士,应该怎样在PK中制造对方的卡位,通常来说,两个战士进入PK状态以后,都是按住shift键不放,用鼠标右键来切换方向和控制跑位。

那么,注意了,想制造对方的卡位就是要在PK中善于观察了,壁如第一次双方交会时你在左,他在右,然后他向左上方跑动,(玩过战士的都知道,一般这都是跑2格的距离)跟你进入第二个交会状态。

那么好的,他的下一个跑动方向有80%就是右下方,简单

来说,他是一个逆时针的跑位者。

那么你选择在第二次交会的时候释放掉shift键,也就是不攻击他,直接用走穿越他往下一个跑位点的路线,那么就会造成对方的卡位,这个时候,烈火也好半月也好,对方至少都要遭受2次以上打击才会意识都卡位,用野蛮摆脱。

关键是怎样在战斗中寻找对方的跑位规律,这是一个比较经典的问题,大多数战士不是顺时针跑,就是逆时针跑,当然也有10%左右的高手不是这样跑位,但人是有惰性的动物,一个玩战士玩的好的人,总有他自己的跑位习惯,这就是他是死穴,如果你不能在进入战斗一分钟内发现对方的跑位规律,我给你建议就是多找人PK,,进行训练,见的多了自然也就总结出自己的东西了。

总结:如果你看过了,不想一下为什么我要求你在卡位前的交汇处要释放掉shift键,那么你就是白看了。

PK法师:相信在这个问题上,很多人都有自己的见解。

我的看法是,没有3级火的战士开刺杀,跑位刺,不要去用2级火敲对方的盾,没用。

出了3级火的战士开半月,开了盾也照打,盾破之日就是人亡之时了。

被法师魔法锁定的话,一个野蛮就可以解除他的锁定了,法师放火你完全可以在火外一直游荡,也就是不停的跑,确定他电不到你,他要傻到站在火里往外丢冰也是砸不到的。

在外面游荡的目的就是等他盾破的时候,一直蓄双烈火。

现在放火的法师是没有前途的,本身负重不多带不了多少药,对战士也构不成太大威胁。

但是如果一直在火里追法师的话,战士会发现自己中了一个圈套,无论你开多高的喝红保护,强红补也是补不上的,跑一圈就会掉到400以下,这时候法师撑起盾,硬扛住来激光-----战士不死也要大伤元气。

所以火焰山还是不要钻,那不是一个聪明的战士所为。

一句话,只要战士不往火堆里钻,法师没有任何机会杀战士,战士却可以在每个盾破的瞬间击败法师。

总结:如果演变成持久战的话,法师耗不过战士。

PK道士:在这里,我只给出4条建议:①心态平和,老道带着狗狗跟你磨的时候,是会有机会打字的,而战士打字要站在那里被狗咬被符飚,不划算,所以无论对方说什么,都不要回嘴。

②保持游荡,一直蓄双烈火。

如果被狗追到就野蛮狗,然后狮子吼再接双烈火,废只狗应该很快,应该说的是,双烈火后狗狗没有趴的话就继续野蛮,这样老道的符就飚不到你,不会太难受。

③shift键放松,可以游荡的远一点,老道转小圈的时候,跟在屁股后面shift毫无意义。

跑出去7格以上再跑回来,能打击到的概率大大增加,对付这种老道唯一的方法就是双烈火,运气好的话可以秒掉,运气不好把他红耗完他除了回程也就没得选了。

④要有耐心。

没有耐心会被当狗粮吃掉哦。

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