复古传奇弓手怎么加点,弓箭手怎么加点介绍
复古传奇弓手怎么加点目录
火龙复古传奇弓箭手职业怎么加点
火龙复古传奇弓箭手职业在游戏里面主要需要注意的就是需要寻找增加暴击还有单体输出,毕竟在游戏里面这个职业主要就是主打单体伤害的,所以在游戏里面这个职业在打完一套,没有击杀敌人就会比较麻烦,毕竟一个一个的打怪也是很麻烦的,但是要是拉怪拉多了的话,那么玩家想要打完就更加麻烦了。
箭手职业需不需要氪金:
在游戏里面这个职业也是比较氪金的,毕竟本身就是一个注重爆发的职业,所以就是需要玩家多准备高级装备来做到快速刷图,所以玩家在游戏里面也是需要多注意一些
弓箭手怎么加点
加点
属性点4:1
@友情提示:一.前10级为快升级先只加力量至少15点以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系
二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器
技能点 (重点介绍 )
弓手加点很个性化.
也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.
所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!
1.为了三转后强大无比的弓手加点:
一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10
二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理
三转:待定
@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)
@友情提示 : 三转后绝对牛XX
2.为了升级快快快的弓手加点:
一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9
二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他多少自理(建义加无形)
@此加点特点: 升级快 大部分人的选择
@友情提示 :二连射3转后被取代终极箭3转后打不出来(也就是说费了)
对几个技能的体会
*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满一定要首先加满后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级俺只能比喻成蜗牛 哎~).
*集中术 --- MBD 加跟没加一样
*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用效果差到没话说傻B透了
*快速 --- 确实一定程度上提快了速度对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用
*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓那加不加也就无所谓了.
*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~
本体验由本人玩半年5个弓手号为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !
关于弓手90级加点
从总体说1到3转加点法。
1转:精准箭16,强力20,远程8,集中20,断魂1,2连20。
2转:精准弓20,终极20,快速20,强弓0,无形10,爆炸30。
3转:疾风10,贯穿5,替身20,烈火30,箭雨30,老鹰26,4连30。
从具体谈谈加点法。
1转:2连满,强力满,远程满。
精准3点(2转后有点多,这项必须满),集中9(这项也是,2转后必须满)。
至于什么时候加,我觉得你加够2转技能点后最后加。
断魂不必多说了,就加1点。
2转:精准满(很多人说加19,我觉得2转点很多,也不在乎这点,而且加了能增加命中率)。
快速满(不用多说,加满了我都觉得持续时间太短,还是不够用,那些说加16点的,我觉得毫无道理)。
爆炸满(这项技能是弓手的群攻技能,我到3转了都还在用,虽然3转老鹰能达到震晕效果,试问,你在3转会最先去加老鹰吗?浪费点。
而且耗招回石,所以,我觉得这项技能要用到100多级以后)。
无形10点(这是我个人认为的,加6到9都无防,我加10的理由有两点,一是,加10正好是耗蓝最少的底线,加11点就耗更多蓝了,二是,加10点的无形正好和加满的集中持续时间一样,方便,就这么简单。
谈谈强弓和终极,这两项争议很大,加了强弓没法加终极,同理,加了终极没法加强弓。
我觉得这两项技能没什么用,3转后终极没用了,又有箭雨这技能,强弓一点用都没有,我加了3点强弓后来洗了,我们弓本来就是远程攻击,近了不习惯。
我觉得,我个人建议加终极,20点终极就够了,强弓不加,那20点终极其实是多了的点,没地方加了,其实也没什么用,就对3转用爆炸箭时还有点用。
3转:4连满(最先满的技能)。
烈火满(这项威力大,而且在雪域打冰性质的怪好有效)。
疾风10点(加10点后,以后加1点才增加1点速度,不划算,不如买加速度的鞋和加速度的弓,现在不是有80级的玄武弓吗,加10速度的,就是贵,我在看市场的时候有卖13亿的,不过,我们弓手的东西便宜,以后出多了就便宜了)。
箭雨满(有人说加到25就不加了,我个人认为,箭雨这项技能除了好看,练级抢怪很有用,而且是3转唯一的近身攻击,打起怪来很爽,抢战士,镖侠和火毒很有效,而且加满了攻击范围也大,应该能全频攻击吧)。
贯穿5点(很多人认为加满,我觉得这项技能可以不加的,但必须5点才能激活箭雨,没办法,得浪费5点,我认为,贯穿毕竟是被动技能,它的出现由不得你,有时候打不了想跑的时候来个贯穿会害死人的,所以建议5点,为的是激活箭雨)替身和老鹰这两项我都想把它加满,无奈,还差4点,要不老鹰满,替身16,要不替身满,老鹰26,我现在还不知道怎么加好,我个人觉得替身比老鹰实用,建议替身满,老鹰26。
我记得84级的时候打林中BOSS,因为替身才6点,把BOSS吸引了,它一喷就没了,结果转身攻击我,挂回来了,呵呵。
老鹰这技能嘛,好看, 可以说是帅呆了,可是我总觉得没爆炸箭实在,不过,最好的一点在于:用了老鹰后有手腾出来用4连,打BOSS也不错,可惜,加不满啊,遗憾。
加点的空间很大,可以选择性的加,不一定要相信网站上的,仅供参考,我以前就是轻信网站上的加点法,结果2转加错了,1转本来说是加错了的,结果到2转快3转的时候还往那些所谓加错了点的地方加点,呵呵,因祸得福。
练到90级不容易啊,我从没挂机,用手打到这级别的,有多少辛酸啊,说实在的,弓在3转前确实垃圾,老被别的职业抢,练的好辛苦,可是,3转了绝对强大,正所谓先苦后甜吗?是具有很高可完性的职业,对你来说是个巨大的挑战。
不是说大话,如果我们弓手血多的话,一定无敌,我们弓是所有职业中命中率最高的职业,就这点就值得我们弓手骄傲。
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