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什么假SP强制内置CD方法。。。。

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  • 归类:暗黑传奇
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  • 更新时间:2024-02-25 05:46
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什么假SP强制内置CD方法。。。。介绍

暗黑3传奇内置cd目录

暗黑3 维尔套 御法者 4属性吗

什么假SP强制内置CD方法。。

关于SP内置CD的问题!

暗黑3 维尔套 御法者 4属性吗

套装: 维尔的神装 (重做)

- 2件: 御法者获得所有符文效果。

- 4件: 进入御法者状态自动获得50层增益。

- 6件: 在御法者状态下每一击都会叠加一层增益。

已确定,目前御法者形态叠层的buff为A类增伤。

着重测试了一下6件套的效果,有且仅有以下两种情况,会叠1层buff(目前的buff层数会显示在buff栏):

- 你或者你的队友击杀1只怪物。

- 御法者形态的伤害技能(秘法轰击/秘法震击/崩裂光波),命中怪物(无论命中了几只怪物,都叠1层,空放不叠层)。

注意:新朵套带来的每秒一次的震波,无论是否命中怪物,都不会叠buff。

上面没有提到的,其他任何黑人期间造成的伤害(如变身的爆炸伤害,触发的被动塔拉夏陨石,裂片特效,传奇宝石的DoT)都不能叠buff。

套装: 迦陀朵的决心 (重做)

- 2件: 御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波,对30码内的敌人造成350%的武器伤害。

- 2件: 当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次。

震波的视觉特效,类似于能量震波,颜色和伤害属性有关(伤害元素属性和其他主动释放的御法者技能相同),如火属性的震波,特效是这样的

装备新朵套后,会有一个额外的buff(已叠满20层),如下图

该buff初始就有1层,叠满后是20层(只能在非御法者形态下叠加,进入御法者形态会清掉buff)。

即,叠满后,每次震波的武器伤害是(350% * 20)而非(350% 350% *20)。

非御法者形态下,朵套buff的叠加,规则是类似的,每次命中怪物叠1层,不命中不叠层,单次命中多个怪物也仅叠1层。

另外,叠buff的机制似乎存在一些bug,某些情况会导致丢失掉已经叠加的buff层数(buff层数变为1层):

- 切换地图区域会失去已经叠加的buff层数。

不仅仅切换地图会失去buff层数,在一张地图上的不同的小区域间移动,也会丢失buff(只要屏幕中央提示,进入了拥有新地名的区域)。

- 使用水会失去已经叠加的buff层数。

- 拾取物品会失去已经叠加的buff层数。

装备6件维尔套,和2件朵套的法师,造型是这样的

法师帽: 尊者 (传奇能力提升)

- 传奇属性: 执政官形态下的击杀奖励会在形态结束后持续[15-20]秒。

原有的尊者不会追溯,新掉落的尊者,特效随机范围已修改。

由于新的S4赛季腰带,还没有开始掉落,尊者是否能延续攻速/护甲/全抗提升,不得而知。

目前,所叠buff的A类增伤,可以被正确的延续(御法者状态结束后,buff层数的图标会从buff栏消失,但增益仍然存在)。

腰带: 法祖拉的不可思议之链 (新赛季专属物品)

还没有办法测试(目前PTR服务器,还未开启S4,新赛季物品无法掉落)。

3、技能改动实测

主动技能: 御法者

- 御法者形态1技能(秘法轰击),移除2秒的冷却时间。

- 御法者形态左键技能(秘法震击),移除击退效果。

- 时间缓滞符文,增加新的效果,御法者形态1技能(秘法轰击)和左键技能(秘法震击),命中时可以冻结敌人1秒。

实测1技能移除冷却时间后,仍然有内置cd,经验证内置cd为1秒左右(用宏频繁按1技能,20秒的御法者期间,可以稳定释放20次1技能)。

左键技能击退效果确实没有了。

新的冰冻效果,在控制递减实测部分讨论。

被动技能: 不稳异能

- 不再恢复生命而是获得一个相当于你最大生命值300%的护盾,持续5秒。

- 击晕而不是缓速敌人。

官方对效果的描述已经很清楚了,效果如下

4、新的控场抗性机制实测

官方更新日志中的描述:

- 控场抗性上限已经由65%增加至95%。

- 现在控场抗性也适用于定身效果。

- 非精英怪物现在也可以受益于控场抗性。

- 所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)。

- 击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退。

- 所有硬性控场效果(比如致盲,魅惑,恐惧,击退,眩晕)现在会自动施加20%控场抗性而无视其持续时间。

什么假SP强制内置CD方法。。

有些职业的输出需要在目标身上叠一定的DEBUFF/dot才能达到伤害的高峰

在达到这个高峰先如果饰品的特效被触发就达不到最大化的作用

所以开打前把2个饰品交换位置

就可以触发内置CD(使用类的饰品交换下或者拿下重新戴上就可以看到CD状态~触发类的只是看不到CD状态而已,但原理一样)

就是为了不让触发类的效果在一开始就触发

关于SP内置CD的问题!

就是 你现在触发了这个SP的BUFF,然后等这个BUFF效果没了,就开始算固定内置CD,一般都是30秒,那么在这30秒内不可能再次触发,30秒过后,又会有几率触发

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