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冰雪传奇单职业免伤脚本,qq三国的魏国剑侍的攻略。和赚钱之道

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  • 更新时间:2024-02-25 07:31
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冰雪传奇单职业免伤脚本,qq三国的魏国剑侍的攻略。和赚钱之道介绍

冰雪传奇单职业免伤脚本目录

大唐无双侠隐和无名哪个好?

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QQ三国38XS到哪打怪升级快!

大唐无双侠隐和无名哪个好?

我只有少林和天煞没玩过,这两个职业没发言权,我老区主号就是无名,侠影也玩过,下面分析下两个职业。

无名作为大唐无双弓手职业,但技能少、单P弱是注定了的。

我曾经比较过初始商城装,无名和寒冰的防御和体质近乎相同,所以基本职业属性就是血一般防也一般。

从技能看,部分技能射程优势,16步射程多于法系12步射程,但一共10个技能,控制能力低下,一般情况就用寒冰击和冷却长伤害偏高的风刃箭,在战场人多的情况下刷声望很不错,因为有冰霜雪雨这个远程群攻和风刃箭。

后期有几种路线,我举3例,暴击流(名如其名,暴击多),削甲流(就是攻击无视对方少量防御),力量流(主要弄攻击和强度,寒冰击基础伤害会偏高一些)。

前期40级以前都没弄装备打人还是比较痛,后期特别是60级,装备不弄,打人就是挠痒,但是后期如果用RMB弄好装备还是厉害。

侠影是法师职业,法术伤害偏高,技能控制多,我个人觉得控制不亚于寒冰,如果会操作,而且单P和群P都不弱。

前期30多级没弄装备的话比较弱,后期有输出流(堆法功、强度为主,伤害很高),血防流(伤害会低一些)。

比较起来,虽然都是输出职业,侠影热门度高于无名,组队之类好组得多。

最近开了巴蜀战场,无名唯一的优势群P含金度再度降低,。

两者比较,法师和弓手基本技能最大区别在于读条不读条。

最后,我还是推荐侠影,比较有操作,无名技能太少,控制更少,要高操作我看那境界就不一般啦。

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直接进入主题,在12级之前是靠任务和杀点小怪升级,当然有师傅和开双升级会更快,在练级的时候大家要注意流窜的盗贼,打他也不会还手还暴很多的材料,作为新手大家肯定不能放过这么好的机会了啊,到了12级可以去千货伤那领去一个副职(本人建议工匠)因为QQ三国刚公测所以新手比较多,死的比较快,装备的耐久度会减的很快,所以本人选的工匠,领完副职后他会送你1本书,这时候你正好在千货商那买跟你包里的凡晶石数量一样的小凿子然后开始做次级修复宝石,做好了去皇城找个好摊位摆上5百6百的摆上然后就不用管了,可以自己开双去濡须坞.楼船阵刷螃蟹,螃蟹会暴齿轮和润滑油先拣着,到99个的时候到濡须坞.楼船阵26.12找行脚商人那卖99个齿轮是4万5,99个润滑油是18万,经验.金钱全收多好的事啊,这时候相信你的修复也已经不够了吧,这个时候你也差不多15J了吧,你可以去皇城找见业军令部书丞,领取出阶国家任务,任务很好做的让你杀血小怪和要点宝石什么的,每天的第1次任务会给你2万和几个烹饪和工匠材料,以后都是1万和材料,然后接着去做修复吧,补补你缺的货吧,本人天天这样刷,钱也是不断的涨,请大家支持我。

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后发制人-XS

XS的所有属性都是职业里最低的,但是魔防高,玩这个职业是最郁闷,也最容易让人感到枯燥的,要功功不高,要防防也不高,只会补气血和赋予某些有利的状态,完全是一个辅助性的职业,永远都是躲在别人身后,充当保姆的角色。

其实,XS是一个有前(钱)途的职业

有前途,他在给予别人帮助的时候也交到了很多朋友,与其说是朋友不如说是打架的工具。

XS也是一个幸福的职业,永远都不缺队伍,也不会被别人偷袭,要么就是你惹到别人,要么就是国家不同,要么就是别人犯贱。

很多人都说XS弱,抱这种想法的人以后绝对会后悔,虽然属性低,但是能功能辅助能补血,在经历过很多游戏的我们都知道,全能的职业是无敌的

有钱图,是该职业不用带血(当然带几个预防紧急情况的发生)自己会补,是一个很容易积累钱的职业,到后期买装备,书,技能石,副职业的钱有有了,所以不会刻意去赚钱,除非你不愿意去积累。

此职业单练慢,组队一般,消耗少。

副职业:建议镶工(镶工前期困难,但是对于容易积累钱的XS度过,到了后期风光无限好)

练级:

单练:单练是很难受,如果你有钱,买一个好扇子,宁神 宁静致远,攻击和攻击频率的提高,慢也慢

不到哪里去。

组队:没什么说的,保姆角色。

PK:(谁说XS攻击弱,弱的只是自身的属性和技能威力。

对于有钱的XS来说,JP武器不是梦想,比较一下YY和XS同等级的魔功比值,这就是一个最好的证明。

XS打起还是痛的)

装备:风行,宁神,还有个可以反伤的忘了叫什么了,好像叫什么荆棘的。

XS-XS:忽略

XS-HJ:一开始缓兵之计让HJ缚足,然后宁神 宁静致远,狂轰乱炸,MF低的HJ是很痛的,一旦缚足时间结束缓兵冷却还没有恢复,这个时候就利用风行逃避HJ的追击,就算被HJ砍到了,靠自己补还是补得过来的。

但是因为XS防低,砍得就多,反伤效果就越明显。

等缓兵冷却结束后重复以上步凑。

XS-JS:差不多和HJ一样,只是JS的攻击大多带有状态,不过对于HS无关紧要,太极清灵术一弄就什么都没了。

XS-YY:基本上是YY的克星,就算是YY的攻击有状态,太极清灵术一上就OK,XS的魔防还是很高的,YY的攻击伤害不大,两者都是远程,缓兵作用不大,利用就是狂轰乱炸方法了。

对付YY就算是傻瓜试PK法也可以,只防不攻,YY打XS几下,XS自己补一下血就回来了,算算两者的耗体力药比例吧。

最后YY一定药光而逃,虽然没杀死对方,但是对方耗得最多,而且还不一般的多。

赢的就还是XS。

如果这样你还输,那我没话说了,一定是遗传问题。

团P:给别人加上有利状态,剩下就是给大家补血,和解除大家的不利状态,同时注意自己别被杀了

总结:杀不死人,也不会被杀死。

耗死别人的职业

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