1.76传奇伤害计算器,热血传奇中多个技能叠加的伤害计算介绍
1.76传奇伤害计算器目录
热血传奇中法师的技能伤害计算!
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1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法 11
例如50点魔法,那就是50 11=61
2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法 21
例如50点魔法,那就是50 21=71
3.雷电术33 上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围
4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法 17
例如50点魔法,那就是50 17=67
5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法 15
例如50点魔法,那就是50 15=65
6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法 7
例如50点魔法,那就是50 7=57
7.激光公式为
38 X *1.49
例如魔法63的时候杀伤力为 38 63*1.49 = 38 93.87=131.87,四舍五入后是132
8.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法 27
例如50点魔法,那就是50 27=77
9.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
28 X *1.1
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是28 50*1.1=28 55=83
10。
灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
掉红:51 X *1.25
掉蓝:24 X *0.65
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是
掉红:51 50*1.25=51 62.5=114
掉蓝:24 50*0.65=24 32.5=57
详细的测试数据可以看
这是万宇论坛的斑竹测试出来的数据详细帖,其他职业的数据也有。
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?原创回答团成员:枯叶秋心 为您解答,希望对您有帮助,谢谢。
热血传奇中多个技能叠加的伤害计算
触龙神的忽略魔法伤害。
(只出现在复古版本里),也就是说不管你有多少法师,道士一起打它,但还是无事于补,至于掉血可能是道士的绿毒的效果毒下的血,然后法道打下去会显示下血
传奇wzl shape计算
hum.wil //衣服shape从0~24计算
hum2.wil //衣服shape从25~49计算
hum3.wil //衣服shape从50~74计算
hum4.wil //衣服shape从75~99计算
weapon.wil //武器shape从0~49计算
weapon2.wil //武器shape从50~74计算
weapon3.wil //武器shape从75~99计算
weapon4.wzl //武器shape从100~150计算
比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75 5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。
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