玛祖传奇单职业,热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?介绍
玛祖传奇单职业目录
传奇那个职业叫好?
传世的三职业设计因此也是各有特点,喜欢PK你大可选择战士
战士这个职业,HP多,物理防御高,能够达到的攻击上限也是最高的(追求秒杀的玩家非战士莫属),同时,魔法防御低,不能远程攻击,玩这个职业有种很塌实很放心惟我独尊的感觉,同时也会更多的受到其他玩家的关注,毕竟血牛,掂个裁决会有不可侵犯的王者气概,练级方面战士以前超级慢的说法也是不堪一击,0-7战士练及--优势,7-36--相对较慢,36学了破击后--极具优势。
然后是打装备,打装备这事还是看你会不会,54如果交给很会打的玩家所能打出的好东西不会亚于法师甚至道士,这种54每个区都有,原因很简单,BOSS中,三头蛇王,通天教主,闪电==,战士打并不难,至于PK本人不再多说,战士的单P能力一般,可一但群P起来(游戏里一般都是群P)那是绝对的厉害,试问道士和法师在新技能套状战士面前哪个不是跑跑跑着找到机会赶快回头来几下?哈哈
战士的新技能也相当实用,破击,破盾,金刚尤其如此,新套装则提高了战士的打怪,打宝能力,同时在越来越常见的战士对P之间,如果一个神武套的战士和圣套的战士对P......
然后说下道士,道士优势就在于生及快并且不费钱,魔防物理防御均衡皆高,持战力惊人打宝能力超强,因此1.7之前道士综合能力绝对超越其他职业
道士的新技能说实话,确实相对较差,但正好平衡了三职业的强弱,而火符和强化则是很成功的设计,新套装也是进一步加强道士的打宝能力,所以道士为打宝而生,PK能力较弱,喜欢打装备的玩家道士将是你的不二选择(玩道士休闲轻逸,此感觉可遇且可求,玩游戏要的就是自己的感觉,道士这个职业确实相当迷人)
最后说法师,这是个很传奇的职业,然而1.7之前法师一直都很逊的,一般逃脱不了给战士打装备后隐退或者玩不下去的命运
法师有了攻击力极强的狂龙紫电(此技能本人认为是工作人员的最佳设计)以及辅助技能兽灵,蝙蝠,法师最终可以自成一家,新套状也极为合理,加HP上限,很不错,法师有强大的远程攻击力,灵活的打法,但同时HP少,负重低,物理,魔法防御都很差.因此这个职业适合操作较好,同时网络不卡(网络流畅性是玩法师的关键前提)喜欢打宝和PK二者皆顾的玩家,中后期打宝能力不及道士,但PK强于道士(前提道士不带40虎齿,否则呵呵..),PK能力不及战士,但中前期打宝能力强于战士.
呵呵说了这么多,每个职业各有特点,任何一个职业玩好了都是相当的财富,剩下的选择就交给你了,选过的不要再去埋怨自己选错了职业,说其他职业强,这其实是很明显的"围城"效应,其实你用心玩下去,自然会发现你所选择的职业是多么的适合自己,更何况传世并非一成不变,平衡性只会越来越好
热血传奇各职业比较,各有什么优缺点?
战士:强大的单体攻击职业,PK中最凶猛的职业,因为血多防高,PK中基本不会被同级别的其他职业所杀。
法师:强大的群体攻击职业,PK中算比较厉害,只要操作流利,PK中不会是最早一个退出战场的,与同级别的道士比,应该不会败北。
道士:辅助职业。
最早传奇创建这个职业就是为了辅助!但是随着外挂的发展,心灵启示,等这些技能已经变成了鸡肋。
在合击版本中道士才有一席之地,不过````月灵在现在看来多一个金牛套的人物一点也不起作用,哪怕是7级月令。
不过在打BOSS,或者打单个怪的时候道士还是最猛的一个。
大家都不要忘了他的毒。
缺点:
战士必须近身或者是在一条直线上的一定距离的攻击,很多什么时候会被别的职业杀在路上。
法师血少,单体攻击不强单条大BOSS基本不行(变态传奇和合击的除开)
道士:打大BOSS的专家就算打不死血,只要有时间就可以毒死的
传奇单职业宝宝100%麻痹怪物怎么调
在 传绮无忧 升级的时候,我都是任务的。
道士19级有骷髅后同样是....额还得提刀上去砍怪,毒和符比较贵,前期还是别用了吧,毕竟一个怪爆的钱还不够塞牙,治疗术相对传奇世界来说还是比较好用的,不至于频繁加错..20级后有了隐身道士就可以挂机了,因为F12游戏内置挂有自动隐身这个功能。
中期练BB找个小怪多的地方挂着或者挖矿挖公会材料挂着也能达到练BB的效果,鄙视那种开脚本满地图跑着劈小怪的道士。
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