小兵快跑1.76,小兵快跑的攻略拜托各位大神介绍
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1.76精品 怎么样?懂的说下uz
这问题我有清楚, 你看看,别的不好说,但是要是说这个游戏我还是比较了解的,给你推荐一个很不错的辅助你去试试啊,那就是七剑,功能多,无限冰等等
小兵快跑的攻略拜托各位大神
你好,很高兴你也是此图的爱好者,本图经过我至少100小时的研究,狂人模式通关后得出以下心得: 简单模式想通关“笨”办法一:9剑士 1精灵 扩展为:必须1狂刀 2混沌剑神,剩6剑士随意。
1精灵升月刃至神月。
(技巧,10塔开局后,清一色见习不要升城堡攻击,抓住1个见习剑士强升到混沌剑神,然后把城堡攻击升到至少10级。
然后升精灵至神月。
范围,攻速不要管。
这时,你还剩下8个见习剑士,之后随意) 简单模式通关正宗路子二:单兵强升混沌剑神,(需手动矿工砍几下)之后:神月,狂刀,盾骑士,五行,冰法,刺客加之前的混沌剑神,一共7种兵种必须造,35波左右出3刺客,合计10塔。
此图总结:1:在10塔总伤害输入可观的情况下(包括城堡升级攻击),搭配各种兵种技能。
或靠单兵顶级技能带动大局。
2:没有垃圾的兵种,只有搭配不合理的组合和站位。
下面我在说一下具有比较好用技能并且适合“新手”的兵种 见习剑士:混沌剑神,狂刀(带增加范围攻击光环) 策士:只有五行(持续群体范围减防,持续群体范围减速,持续群体范围震伤,老手五行和冰法可以只造1个,俩都造必须拉开距离中间间隔至少500范围) 法师:冰法(持续群体范围减速,群体持续冰伤) 骑士:盾骑士(带全体加攻击技能) 精灵:月刃(带探隐形 范围增加攻击光环) 机械:机械师(最终技能变速齿轮,48.49.50波时非常给力,全体持续增加攻击速度,老手可不造) 刺客:30波前不考虑,一影。
信使。
杀手。
唯一的作用在39,40.49.50这4波,其他时间用处不明显并且价格较高) 或用以上几种兵种,注意前后升级顺序,搭配合理,娱乐至上模式非常轻松。
2011.6.23 S二流
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魔兽小兵快跑怎么守
冰法神马的都是浮云!上来一个散射弓手升到满也就是箭道圣者然后出5个初级雷系法师 其他的随便你来吧 你就看BOSS无限晕 嗯就是这样!
通关最少要3个箭道圣者2个斧骑满级的 一个剑士满级 一个策士满级 一个盾骑出技能就行!一个弹射那个弓手满级(要光环)然后在基地里把速度升满攻击升到10 越高越好!
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