关于传奇SF版本的问题
SF170昔日传奇目录
传奇SF如何设置装备触发特殊属性
首先打开dbc的物品数据库:
给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段anicount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的anicount格子里面把下面的属性代码加进去。
给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段
shape,
也就是在你想加上特殊属性物品对应的shape格子里面把下面的属性代码加进去。
属性代码可以实现的功能和具体的解释:
111
隐身
人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112
传送
人物可以使用命令在传送到指定座标上(@usermove)
113
麻痹
人物物理攻击时可以将对方麻痹
114
复活
人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115
火焰
116
治愈
117,170
不掉物品
人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118
护身
人物在被攻击时,先降mp,mp为0时才降hp
119
超负载
人物可以戴上超过自己负重的物品
120
技巧
人物在练技能时,得到双倍的练习点
121
探测
可以查找指定人物当前位置
122
记忆戒指
124
记忆手镯
125
记忆头盔
126
祈祷手镯
127
祈祷项链
128
祈祷戒指
129
祈祷头盔
130
神秘戒指
131
神秘腰带
132
神秘头盔
133
魔血戒指
134
魔血手镯
135
魔血项链
136
虹魔戒指
137
虹魔戒指
138
虹魔项链
139
防麻
防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140
无敌(未完全)
141
经验
杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142
力量
人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182
经验
杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响
183
力量
人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响
143
防护身
144
防复活
145
行会召唤
150
麻痹护身
151
麻痹火球
152
麻痹防御
153
麻痹负载
154
护身火焰
155
护身防御
156
护身负载
157
传送麻痹
158
传送护身
159
传送探测
160
传送复活
161
复活麻痹
162
护身复活
171
不掉背包物品
172
不掉身上装备
关于传奇SF版本的问题
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。
经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。
还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。
从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。
打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
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